
3次元の世界を形にする:モデラーのキャリアパス
三次元の立体模型を作る仕事であるモデラーは、絵を描くための道具の代わりに、計算機と特別な道具を使って模型を作ります。活躍の場は、遊びや映画、動画、広告、建物、医療など、様々な分野に広がっています。登場人物や背景、建物、乗り物、製品など、あらゆるものを数字で表現するため、高い技術と芸術的な感覚が求められます。
具体的な作業としては、設計図や構想図を基に、専用の道具を使って形や質感、色などを細かく作り込んでいきます。ただ形を作るだけではなく、動きや変化、光沢なども考えながら、本物らしく、人の心を惹きつける模型を作ることが大切です。また、依頼主や監督の考えを理解し、修正の指示に対応しながら、期限までに質の高い模型を完成させる必要があります。
モデラーの仕事は、求められる技術の幅広さが特徴です。まず、立体物を計算機上で表現するための技術が必要です。形や大きさだけでなく、材質や表面の質感、色合いなどを、まるで実物のように表現する高い技術が求められます。さらに、動きや変形を想定した設計が必要な場合もあり、物理法則や力学の知識も役立ちます。また、依頼主の要望を的確に理解し、形にするためのコミュニケーション能力も重要です。
多くの場合、モデラーはチームの一員として働きます。そのため、他の担当者と協力して仕事を進めるための協調性やコミュニケーション能力も必要です。期限を守り、質の高い模型を完成させるためには、チーム全体で協力し、情報を共有することが不可欠です。
このように、モデラーは様々な能力が求められる仕事ですが、自分の作った模型が、遊びや映画などで多くの人に見られる喜びは、大きなやりがいとなるでしょう。